二维动画属于什么风格

194人浏览 2024-05-20 13:59:00

6个回答

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    完美女神
    完美女神

    二维动画是一种以平面图形为基础创建的动画形式,相对于三维动画来说,二维动画更注重平面上的表现和手绘的感觉。二维动画可以表现出各种不同风格,以下是几种常见的风格:1. 卡通风格:二维动画最常见的风格之一就是卡通风格,它特点是图形简化、线条明显、颜色鲜艳,常用于创造轻松愉快、幽默搞笑的氛围。2. 手绘风格:二维动画最大的特点之一就是手绘感,这种风格常常被用来再现传统绘画的质感和笔触。手绘风格的二维动画通常具有独特的艺术风格和温暖的氛围。3. 水彩风格:水彩风格是一种常见的二维动画表现风格,通常使用水彩画的质感和颜色,使动画呈现出柔和、温馨的效果。4. 黑白风格:黑白风格的二维动画以黑色和白色为基调,通常被用来表现某种特定的情绪或氛围,如悬疑、恐怖等。5. 日式风格:日本动漫(Anime)是二维动画的代表之一,其独特的绘画风格和表现方式被广泛应用于二维动画制作中,包括人物设计、背景绘制、场景呈现等方面。二维动画可以根据创作者的风格和目的进行各种不同的表现,创造出丰富多样的视觉效果。

  • 喜欢新味道
    喜欢新味道

    动画分两种。二维动画、三维动画。二维动画:在平面的基础上,通过对人物形态和运动规律,用特殊的动画纸绘制出来的。二维动画的形成,人物设定,先由一位原画师,将人物的造型绘制出来,然后形成动作。就拿日本动画《火影忍者》来说,一个睁眼睛的动作,会由原画师将一张睁开眼睛的画和一张闭着眼睛的画绘制出来。再通过二维动画师,将中间过度的部分画出来。期间会需要在绘制三张。所以说一部二维动画片的镜头,会需要成千上万张画稿才能表现出来。后期还会将画稿拍摄下来,导入电脑用专业的软件进行上色,形成影片,配音、配乐。三维动画,同样也是需要原画师进行人物设定。区别于二维动画的是,人物的动作和场景不用多次绘制,只需要将人物和场景模型用三维软件、maya、3d max等制作出来一个范本,给模型人物加上骨骼和皮肤、贴图,放到固有的场景内,加上灯光后期渲染。动作组的成员将动作按照分镜头调整出来,就可以了。动画公司需要几个组别:导演组、建模组、动作组、场景组、后期合成,等……希望我的回答,能对你有所帮助。动画里面也分为好几类,像是2D动画、3D动画、还有stop-motion也就是定格动画、实验动画、特效、Motion Graphic运动图形等等等等的。

  • 清晰的天鹅
    清晰的天鹅

    一、3D风格三维动画技术在国内十分盛行,且三维风格多种多样。比如《斗罗大陆》《斗破苍穹》《神印王座》等等。三维动画制作技术水平十分成熟。二、国风二维近期大热的《雾山五行》、《魔道祖师》、动画电影《大鱼海棠》等均是非常有国风特色的艺术风格。三、普通二维《妙先生》、《全职高手》、《刺客伍六七》和绘梦制作的大部分作品是二维动画。四、卡通风格《罗小黑战记》、网易出品的阴阳师系列番剧均为卡通的二维风格。

  • 望舒
    望舒

    第一章 动画前期制作   一、策划   二、剧本   三、资料的收集和整理   四、风格设计   五、角色造型设计   六、场景设计   七、分镜头台本   第二章 动画中期制作   一、设计稿   二、背景绘制   三、原画   四、加动画   五、动作检查   第三章 动画后期制作   一、扫描   二、电脑描线、上色、合成、输出   三、剪辑   四、配音   五、影片输出

  • HRnavy
    HRnavy

    宫崎骏的动画师纯手绘的,属于二维动画,如今电脑动画盛行,可宫崎骏依旧采用手绘,迪士尼的动画大师很敬重宫老的,他对动画的认真严谨和热情以及独特的风格迪士尼早期也是2维动画,白雪公主是世界电影史上第一部长动画片,而皮克斯最大的不同在于,他的创始人之一约翰拉赛特大学毕业就是在他最向往的地方迪士尼工作,当时没有几个人会用电脑,他看到电脑做动画的前景,但后来被迪士尼拒绝而且开除,后来在在他的奋斗和很多很棒的合作伙伴加入,包括乔布斯的资金支持,玩具总动员,第一部电脑制作的3维动画诞生。动画的类型很多的,还有一种定格动画,像鬼妈妈,玛丽与马克思,僵尸新娘你可以百度百科一下动画,动画是很多元的,什么形式的都有如果你对皮克斯好迪士尼感兴趣,有一个电影叫 皮克斯的故事 就是讲这方面的,很棒,看完之后会对迪士尼皮克斯有新的理解希望采纳啊

  • 啦苏苏苏
    啦苏苏苏

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\\TOONZ\\RETAS\\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

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