三维动画需要多大的电脑

107人浏览 2024-05-22 04:32:06

7个回答

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    良人已去
    良人已去

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容1、三维动画—素描基础主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍2、三维动画—色彩构成主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。4、三维动画—AE三维动画制作对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 赖床患者
    赖床患者

    普及一个基础信息:二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。其目的主要是为了省事。二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。对此传递几个观念:1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。希望能帮到你~

  • 草莓酱
    草莓酱

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容1、三维动画—素描基础主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍2、三维动画—色彩构成主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。4、三维动画—AE三维动画制作对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 时分
    时分

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 汤圆是芝麻馅儿
    汤圆是芝麻馅儿

    1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。手打的,希望对你有帮助。

  • 螃蟹壳子
    螃蟹壳子

    二维动画和三维动画是不同的动画制作技术。二维动画是指在平面上进行绘制的动画,具有平面感和手绘风格。它通常是通过逐帧绘制的方式创作的,每一帧都是手绘出来的,然后通过快速播放这些帧,使其连续呈现出动态效果。二维动画常见的制作软件包括Adobe Flash、Toon Boom等。学习二维动画需要掌握绘画技巧、动作设计等基础知识,以及软件操作技能。适合喜欢手绘风格、善于绘画的人学习。三维动画是指基于三维计算机图形学技术制作的动画,它具有立体感和真实感。它使用的是虚拟三维空间来模拟物体和场景,通过对物体位置、形状、材质等属性进行建模和设定,再通过计算机渲染技术将其呈现出来。三维动画可以使用软件进行建模、动画、渲染等操作,常见的软件有Autodesk Maya、Blender等。学习三维动画需要掌握三维建模、材质贴图、动画骨骼等技术,以及相关软件的操作技能。适合对计算机图形学技术感兴趣、喜欢制作真实、立体效果的人学习。二维动画适合擅长绘画的人,注重手绘风格;三维动画适合对计算机图形学技术感兴趣的人,追求真实感和立体效果。根据个人兴趣和喜好选择学习哪种动画制作技术。

  • 岸边漫步的青牛
    岸边漫步的青牛

    二维动画和三维动画是两种不同的动画制作技术,分别适用于不同的应用场景。下面将详细介绍二维动画和三维动画的特点和学习方法。1. 二维动画二维动画是一种使用平面画面和二维图形来制作的动画形式。它常见于传统手绘动画、卡通动画等形式。学习二维动画需要掌握以下技能:- 基础绘画技能:了解线条、色彩的运用,掌握人物、场景的构图和表现方法。- 动画原理:学习传统动画原理,如间隔、过渡、动作定格等,理解角色动作的传达和表现方法。- 动画软件:掌握二维动画软件的使用,如Adobe Animate、Toon Boom等,能够制作基础的二维动画作品。2. 三维动画三维动画是一种使用电脑生成的虚拟三维模型和环境来制作的动画形式。它广泛应用于电影、电视、游戏等领域。学习三维动画需要掌握以下技能:- 建模与雕刻:学习使用三维建模软件,如Maya、Blender等,能够创建人物、场景等三维模型,并进行雕刻和细节处理。- 材质和纹理:了解材质和纹理的概念和应用,掌握使用软件进行材质和纹理的设定和调整。- 动画原理:了解物理运动、关键帧动画、路径动画等动画原理,能够创造逼真的动作效果。- 渲染和特效:学习使用渲染软件,如Arnold、V-Ray等,掌握灯光、阴影、特效等的设定和渲染方法。学习二维动画和三维动画都需要基础的绘画技能和动画原理的学习。二维动画强调创意和手绘能力,适用于制作卡通和手绘风格的动画作品;而三维动画则需要学习使用专业的三维软件进行建模、动画和渲染,适用于制作逼真的虚拟场景和角色的动画作品。选择学习哪个取决于个人兴趣和发展方向。

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