三维动画与三D动画是一样吗

71人浏览 2024-05-28 14:28:40

7个回答

  • 最佳回答
    呖咕呖咕
    呖咕呖咕

    1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。2、三维动画制作的步骤:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

  • 七个梦biu
    七个梦biu

    学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。3D建模常用软件:1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

  • 袁丹
    袁丹

    对电脑性能有特殊要求的群体,比如图形设计人员,亦或者是游戏玩家,往往对电脑性能越来越关心,以为配置决定工作效率和游戏流畅度体验。对于学设计的同学,常常会在选择电脑的时候纠结一个问题,3D建模和3D渲染吃什么硬件?我究竟是买专业图形显卡还是游戏显卡?下面我就来简单聊聊这个话题。电脑3D建模和渲染吃什么硬件?3D渲染吃的是CPU;对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。CPU和显卡而 对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡 。3D建模不管是手绘模型还是次世代模型都可以点击加入,基础和进阶都有,想学的都可以进来,遇到问题都会帮你解答。 专业显卡和游戏显卡的区别 游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。游戏显卡而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。专业显卡在硬件的层面上,相同规格的游戏显卡与专业显卡基本没有任何区别,专业卡用着绝对的稳定性,足够高的渲染精度, 专业图形显卡一般往往需要较大的显存容量,对特定的软件进行优化的显卡驱动程序,经过优化的显卡驱动才是专业卡的灵魂,这也是专业卡价格高的主要原因 。如果用现实中的事物来类比一下二者,游戏显卡就好比汽车中的赛车,专门为比赛而生产的汽车。而专业显卡就好比大型载重卡车,是为了运输货物以及载重设备而生产的,两者从事的领域与侧重不同罢了。专业显卡可以打游戏吗?相信很多小伙伴们一定会关心这个问题。其实,专业图形显卡是可以用来打游戏的,不过专业卡的频率稍低,并且显卡驱动没有对游戏做深度优化,所以玩起来的性能肯定是不如同价位的游戏显卡的。游戏不建议用专业显卡打游戏还有另外一个重要的原因,那就是专业显卡比普通游戏显卡贵太多了 。对于设计师来说,如果主要用于专业设计,选择专业显卡,业余满足下游戏需求也无可厚非,但如果没有专业设计需求,用专业显卡来专打游戏,显得就不合理了。术业有专攻,对于电脑用户来说,主要需要根据需求去选择CPU、显卡(专业显卡/游戏显卡),一般如果不是专业性很强的3D建模,一般游戏显卡选的比较多,毕竟性价比很高,一般的游戏和建模也能满足需求。不管是手绘模型还是次世代模型都可以点击加入,基础和进阶都有,想学的都可以进来,遇到问题都会帮你解答。

  • 树随风止
    树随风止

    影视动画主要是使用Maya、3dsmax、Zbrush等三维建模软件,对电脑的配置要求还是比较高的,建议使用高配的台式电脑,性价比最高,也方便后续配置的置换升级。如果涉及到大型场景,高质量模型和材质、渲染要求较高的,笔记本是无法满足这样大型的动画项目。影视动画的制作不仅CPU、内存要够好,显卡也要好一些才行。CPUCPU决定了播放和预览动画的速度,尤其是复杂建模,建议使用i7或R9以上处理器,PU的多核对于三维渲染的帮助非常大,三维软件需要4核、6核,甚至是8核以上的CPU,核越多,三维渲染的出图速度越快;显卡在三维动画中,3D建模最吃的就是显卡,最好配置独立显卡。显卡的显存、位宽等性能越高,显卡芯片越新,则软件的响应速度就越快。同时显卡的性能越好,GPU渲染器的渲染出图的速度也就越快;内存3D渲染的时候是需要大量消耗内存的(载入贴图、材质等),内存不好,会拖慢CPU的性能。三维渲染出图的速度会很慢。内存建议8G起步,如果是3D建模,建议16G起步,预算充足可以加到32G。推荐影视动画试试赞奇云工作站赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。赞奇云工作站提供海量机器,一键申请,提供包年包月多种套餐,灵活选择,按需使用,满足各类工种所需要的机器要求,同时降低运维成本。

  • 微笑的永远站
    微笑的永远站

    显卡仅仅影响显示,在制作过程中总是降低显示质量,满足流畅。如果在制作中都要开高效果的,那是没显卡能承受的。更重要的是CPU,粒子,光能,渲染等都要CPU进行大量运算,和大量内存,除了提升硬件外,没其他选择。如果CPU不到位,那运算时间很长,严重影响工作效率。由于是动画,哪怕每帧节约10秒,对整个进程的效率也能提高不少。

  • 對味
    對味

    三维动画的渲染过程是非常复杂且计算密集的,因此需要一台强大的CPU来提供足够的计算性能。以下是一些在选择CPU时需要考虑的关键因素:1. 多核心处理器:三维动画软件通常支持多线程渲染,因此拥有更多的物理核心可以大大提高渲染速度。8核心或更多的CPU是理想的选择。2. 高频率:CPU的时钟速度决定了每个核心的执行速度。在渲染过程中,高时钟速度可以加快计算速度,提高渲染效率。3. 缓存容量:CPU的缓存是用于存储临时数据的地方,较大的缓存可以提高计算速度和渲染性能。通常,8MB或更大的缓存容量是较好的选择。4. 处理器代数:较新的CPU代数通常更强大且更高效。第十代Intel Core i7或i9系列或AMD Ryzen 9系列都是非常适合三维动画渲染的选择。选择一款具备多核心、高频率、较大缓存容量以及最新代数的CPU是进行三维动画渲染所需的关键。其他硬件组件,如显卡和内存,也同样重要,可以进一步提高渲染速度和性能。

  • 巴别
    巴别

    三维动画制作通常需要高性能的中央处理器(CPU)。以下是一些在三维动画制作过程中常用的CPU特性和要求:1. 多核心处理器:多核心处理器可以同时处理多个任务,提高处理速度和效率。选择具有多个物理或逻辑核心的CPU能够更好地支持三维动画制作,并提供更流畅的渲染和动画效果。2. 高主频:主频(即处理器的时钟速度)决定了处理器每秒钟可以执行的指令数量。对于三维动画制作而言,较高的主频有助于提高渲染速度和运算速度,使得动画制作过程更加流畅。3. 大缓存容量:缓存是CPU内部暂存数据的高速存储器。较大的缓存容量使得CPU能够更快地访问和处理数据,提高运行速度和效率。在三维动画制作中,大缓存容量对于处理大型场景和复杂模型非常重要。4. SIMD指令集:SIMD(Single Instruction, Multiple Data)指令集是一种能够同时处理多个数据的指令集。许多三维动画制作软件和渲染引擎都利用了SIMD指令集来加速计算和渲染过程,因此选择支持SIMD指令集的CPU可以提高性能和效率。5. 足够的内存带宽:内存带宽决定了CPU与系统内存之间的数据传输速度。在三维动画制作中,大量的数据传输和计算需要进行,因此选择具有高速内存带宽的CPU能够更好地支持三维动画制作。对于三维动画制作,较高性能的多核心处理器、高主频、大缓存容量、支持SIMD指令集和足够的内存带宽是理想的CPU特性。这些特性能够提供更快的渲染速度、更流畅的动画效果和更高的制作效率。

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