三维动画设计和建模哪个好

172人浏览 2024-05-18 11:44:14

7个回答

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    王晓茹是憨熊。
    王晓茹是憨熊。

    1、电脑动画分2种。一是电脑创作动画:指的是用3D动画那样,创作和制作在一起。二是电脑制作动画:指的是用PS平面软件,制作动画页面,这样可以节省很多成本。电脑动画分类包括有:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画。2、计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。3、电子计算机(electroniccomputer)通称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算、逻辑计算,具有存储记忆功能,能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据。更多关于计算机动画包括哪些内容,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/71f1cf1616093393.html?zd查看更多内容

  • 汤绿韵家
    汤绿韵家

    一、国产3D动画片:西游记之大圣归来、魔镜奇缘、洛克王国4:出发,巨人谷!、魔比斯环、秦时明月、反斗天庭、精灵世纪、奇奇颗颗历险记、魔幻仙踪二、美国3D动画片:小黄人大眼萌、海绵宝宝历险记:海绵出水、头脑特工队、超能陆战队、驯龙高手1-2、森林战士、里约大冒险1-2、美食从天而降1-2、飞机总动员1-2、怪兽大学、极速蜗牛、功夫熊猫2、生命之书、疯狂原始人,马达加斯加

  • 星球不战
    星球不战

    二维动画,三维动画都是立体动画……二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。二维动画比较经典的有 龙猫, 银发阿基德, 空之境界……还有好多

  • 对你傻笑
    对你傻笑

    二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。制作周期相对较长三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。

  • 小千儿
    小千儿

    现在国内常用的三维动画制作软体有哪些? Maya和3Dmax;如果你是要做动画片,就选择Maya。Maya偏向于做角色动画,它内部的关于角色的资源非常丰富;如果你要做游戏方面的动画,就选择3Dmax。3Dmax偏向于做游戏的角色动作和建筑漫游,它能制作非常精确的场景。 最常用的三维动画制作软体 3Ds max V7.0 官方简体中文完美注册版:99dl./soft/5/86/2006/20060221150.Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日释出了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软体3ds max的最新版本3ds max 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。3ds max7 软体具备功能强大的新式创意和工作流工具,包括高阶人物动画能力和支援下一代制作环境的能力。作为3D业内使用量最大的软体产品,此次3ds max7中文版的推出对于国内的使用者来说不啻为一个大好讯息。Discreet称:一支驻在北京的开发师队伍正在与45名翻译和专员一起,对150多万字的文件、使用者介面进行彻底的本土化、编码、高质量加工和专案管理。内附:完美注册包,简单而且完美 三维动画制作软体一般是那些啊?现在三维动画制作公司用的也是3D max和maya吗? 目前 大多数还是用3D MAX的多一些···而maya除非是真正的动画公司 一般很少公司用的···希望对你有帮助··· 求简单易学 的三维动画制作软体 市面上流行的三维设计软体有很多,可粗略分为大型、中型、小型三种。(1). 小型三维设计软体小型三维设计软体数量最多,如Tu r e S p a c e 、Raydream 3D 、Extreame 3D 、C o r e l D r e a m3D 、Animation Master 、Bayce 3D 、F o r m Z 、Cool 3D 、Poser 等等。这些软体最大的特点是价格便宜、体积小、简便易学,但缺点是往往只注意某一个方面的功能而忽略了 其他特性。小型设计软体也有优点,如Tu r e S p a c e 有繁体汉化版、Animation Master 擅长卡通制作、Bayce 3D长于山水自然景观的制作、F o r m Z 支援的档案格式非常多、Cool 3D 在制作三维文字和网页设计中表现出色、P o s e r 则侧重人物造型等等。(2). 中型三维设计软体中型设计软体包括L i g h t S c a p e 和L i g h t Wa v e 。前者专长于渲染的三维设计软体,不能制作,只能输入其他三维软体的作品赋予材质、灯光进行渲染,是一 流的渲染器,能产生出真彩色照片般的效果,缺点是只能完成摄像机检视动画,多用于建筑内外渲染。现以被< /font>K I N E T I X 公司买入,估计会融入3D Studio MAX 的下一个版本。1 9 9 9 年5 月,在达拉斯的A I A (美国建筑师协会)大会和展览会上,A u t o d e s k 公司展示了其最新版本的Lightscape R3.2 软体,这是一款世界领先的、面向视觉化设计和数字化创作(D C C )人员的、具有照片级光照真实感模拟效果的应用软体。Lightscape R3.2 极大地提高了该软体的易用性并加强了该软体与AutoCAD 2000 、3D Studio VIZ 和3D Studio MAX 软体资料的互动共享能力。Lightscape R3.2 专门面向建筑师、设计师和数字化工作创作者,供他们探索并创建极其卓越的真实感图形渲染。对于那些 使用AutoCAD 2000 、3D Studio VIZ 和其他的行业标准应用软体的专业设计人员来说,Lightscape R3.2 软体用真实世界的光照模拟来建立可视环境下的照片真实感觉。设计者用L i g h t s c a p e 软体制作场景的原型,用指定的材质和光照条件渲染自己的设计模型,展示给客户看,并与 之沟通交流。L i g h t Wa v e 的特点是操作介面简明扼要。虽然比较容易掌握、擅长渲染,但在造型的柔韧性上较欠缺,功能的全面性稍显不足,而且国内参考书 太少,交流起来不方便。(3)大型三维设计软体分别是3DS MAX、XSI与MAYA。其实一般人只要精通这三大软体中的一个就相当不错了。现在让我们看一看这几个三维动画制作软体的主要特点。1)3D Studio MAX简称为3DS MAX或MAX,其前身为执行在Dos下的3DS。由著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3DS MAX最佳执行环境为Windows NT作业系统,在Windows98下也可执行(这也为它争取了很多家庭使用者),目前已经发展到了4.0版本。3DS MAX易学易用,操作简便,入门快,功能强大,目前在国内外拥有最大的使用者群。3DS MAX公认的不足之处是渲染的质量有待进一步提高。不过由于有了Mental Ray、Ghost等超强外挂渲染器的支援,初学者不用多虑。3DS MAX还有一个姊妹软体--3DS VIZ,功能与3DS MAX类似,但是在建筑方面有一些功能是3DS MAX不具备的,专门用于建筑效果图的制作;但是动画制作功能相对比较简单,一般仅限于一些建筑物内外的三维漫游动画制作。2)XSI原名SOFTIMAGE|3D,目前在三维影视广告方面独当一面,以渲染质量超群而著称。是目前国内影视广告业的首选。但是由于XSI处于MAX与MAYA的夹缝中生存;再加上如果MAX使用外挂渲染器MENTAL RAY,制作效果也可以与XSI一拼,因此XSI的前途受到了空前的挑战。XSI只能在WINDOWS NT下工作,对显示装置的要求也很高。1280X1024的"最佳"解析度让笔者也感到为难。3)MAYA非常优秀的三维动画制作软体,尤其专长于角色动画制作,并以建模功能强大著称。由Alias/Wavefront公司推出。MAYA的操作介面与流程与3DS MAX比较类似。有一些3DS MAX使用者从3DS MAX过渡到MAYA。实际上从3ds max 4开始,MAX与MAYA的差距在逐渐缩小(要知道MAYA的软体价格是MAX的十倍以上)。缺点是入门比较困难,相关中文资料也不太丰富。MAYA要求的机器配置比MAX也高得多,要求作业系统为NT,不能在Windows98下执行。我个人愚见,除非你有特殊需要可以选择XSI或MAYA,否则的话,学习简单易学而功能强大、全面的MAX足也。学好一个软体,其它的软体也能融会贯通了。初学者切忌用心不专。 三维动画制作软体最新版本(好用的)? 要是用来制作影视动画方面的软体就最好使用maya,当然3d max 也可以,因为他最适用于建筑动画,互动的外挂比较多,不过我建议是MAYA,它功能很是强大,至于版本吧,就不用太在意了,因为每年很多软体都会更新,像MAYA2011早已经出来了,我也使用过了,功能肯定是更加全面了,不过感觉不是很稳定,可能是在网上下载的免费软体不是很好,自我感觉MAYA2009就很好用,很稳定,这个版本的功能也很全,想学的话可以从这个版本的开始学起,比较不错。 哪个三维动画制作软体最好用,最简单? Avid Softimage XSI 是最强的3D动画制作工具;但同时它的复杂程度跟操作难度也超高~!它的能力和效果凌驾于MAYA之上~! 三维动画制作软体什么版本的比较好呢?针对适合工业三维动画制作这块的! 工业三维动画制作?工业设计的默默的路过工业设计现在小产品流行犀牛大产品流行alias纯效果图是用3D *** ax3Dmax这个软体是不存在的如果是工业产品展示的示意动画的话,maya稍微方便些,3D *** ax也可以做而已 三维动画制作软体哪个好用,帮忙介绍一下? 3D MAX 下面程式中,___属于三维动画制作软体工具。 A 三维动画制作有哪些好处呢? 三维动画的应用领域随着计算机三维影像技术的不断发展,三维动画在各类领域最到了广泛的应用。无论是简单、静态的产品展示,或是复杂、动态的VR虚拟,三维动画都能依靠强大技术实力得以实现。三维动画的主要应用领域有:建筑领域的楼盘三维动画、VR虚拟样板板、电子楼书等;规划领域的数字城市、城市规划、市政规划等;园林景观领域的景区宣传片、园林景观规划等;工业领域的产品演示动画、生产流程演示动画等;影视领域的广告片头、影视特效、角色动画等。三维动画制作设计公司在业内最好的一家是叫【】华凯创意【】

  • 早茶
    早茶

    计算机三维动画是一种利用计算机图形学技术创造出具有立体感和逼真效果的动画作品。它主要包括以下几种类型:1. 三维建模:三维建模是创建动画中的物体或角色的过程。通过使用建模软件,艺术家可以创建几何形状、曲线和表面,以构建各种物体的模型。常见的建模技术包括多边形建模、曲面建模和体素化建模等。2. 材质与纹理:在三维动画中,材质和纹理决定了物体表面的外观和触感。通过给模型添加材质和纹理,可以使其具有金属、木头、皮肤等不同材质的外观。3. 动画:动画是使三维模型在时间轴上运动和变换的过程。通过对模型的位置、旋转、缩放等属性进行关键帧动画、路径动画、骨骼动画等操作,可以实现模型的运动效果。4. 光照与渲染:光照和渲染是为三维场景中的物体添加光线和色彩的过程。通过设置光源、调整光照参数和渲染引擎,可以实现逼真的光照效果,如阴影、反射和折射等。5. 特效与粒子系统:特效和粒子系统用于创建一些具有特殊效果的元素,如火焰、烟雾、水流等。通过调整特效参数和粒子发射器,可以实现各种各样的动态效果。6. 合成与后期制作:合成和后期制作是将多个三维元素、特效和音频等组合在一起,进行最终的调整和修饰。通过使用视频编辑软件和合成软件,可以对三维动画进行颜色校正、特效添加、音频处理等后期制作工作。以上是计算机三维动画的主要内容。在实际制作过程中,艺术家还需要掌握相关软件和技术,如Maya、3ds Max、Blender等建模软件,以及Cinema 4D、Arnold、V-Ray等渲染引擎。

  • 糖豆豆
    糖豆豆

    计算机三维动画是一种使用计算机软件和技术创建的动画形式。它使用三维的虚拟场景和对象来模拟现实世界中的动态图像和效果。以下是一些常见的计算机三维动画技术:1. 建模(Modeling):建模是创建三维场景和物体的过程。通过在计算机软件中绘制,雕刻或扫描来创建模型,以便于后续的渲染和动画。2. 材质(Texturing):材质是给模型赋予外观和质感的过程。通过添加纹理、颜色和光照效果,使模型看起来更加真实和具有细节。3. 动画(Animation):动画是使模型和场景在时间上产生运动的过程。通过在计算机中设定关键帧和运动路径来实现物体的移动、旋转和缩放等动作。4. 骨骼动画(Skeleton Animation):骨骼动画是通过在模型上创建骨骼和关节系统,使模型实现更加复杂的动作。通过对骨骼进行变换和动画控制,可以实现模型的自由移动和姿态调整。5. 物理仿真(Physics Simulation):物理仿真是模拟物体在真实世界中的物理行为。通过引入重力、碰撞和摩擦等物理效果,使模型的运动更加真实和自然。6. 渲染(Rendering):渲染是将三维场景和物体转化为二维图像或视频的过程。通过计算光照、阴影和材质等效果,将三维模型转化为具有逼真效果的图像。7. 后期制作(Post-production):后期制作是在渲染完成后对图像或视频进行处理和编辑的过程。包括添加特效、修正颜色和调整音效等,以增强动画的视觉和听觉效果。计算机三维动画是一项复杂而多样化的技术工艺,包括建模、材质、动画、骨骼动画、物理仿真、渲染和后期制作等各个环节的技术和技巧。通过这些技术的综合应用,可以创造出高度逼真和令人惊叹的三维动画作品。

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