三维动画应该学什么软件

190人浏览 2024-05-18 12:13:26

7个回答

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    xiaomeng.
    xiaomeng.

    动画考研好不好?考研好还是工作好?这些都是每年被问很多次的问题。而这类问题实际上没有标准答案,每个人情况不同,答案其实也不同,因人而异。很多同学想考研,但是因为各种各样的原因又很纠结,比如很多人会告诉你“动画专业不用考研”、“考研没用”之类云云;也有一拨人刚好持相反的观点,认为“考研对未来有帮助”、“考研机会更多”等等。实际上这是个价值问题,每个人价值观不同,相应的他的看法就不同。我能给的建议是:看看你的需求是什么?然后考虑一下通过动画考研能否满足你的需求,达到你的目标?如果有帮助,那么就有价值,就可以考。要有自己的理性判断。如果是有提升学历的需求,或者日后规划有希望当老师或考公务员之类的倾向,那么建议考研;如果是对学历没有什么特别的需求,觉得自己更适合早些开始实践,积累经验,那么就早些开始工作吧~关于这个动画考研值不值得的问题,糖心柯德之前也发过许多相关的内容和讨论,也许也能让你有所启发:【动漫考研】动画专业考研有必要吗?从“钱”的角度分析【动漫考研】送钱、送房、送户口……还说学历没用?【动画考研】动画专业值不值得考研?【动画考研】动画专业值得入坑吗?

  • 我是幸运牙签
    我是幸运牙签

    分几种情况,如果是想要进大学当老师,那本科学历基本不太可能,考研是很有必要的。如果想要直接工作,那么技术能力是考虑的第一要素,并且直接工作对于实际动画技术的进步来讲是最快最有效的。但是如果学历更高的话,在找工作、升职到管理层等情况下会更有优势。如果题主本人特别抗拒考研,进入社会的心情比较急切,建议先找个相关的实习工作,如果之后又觉得有需求要进行考研了,再考也是可以的。更多动画考研的相关问题,包括专业课、理论、手绘、公共课、院校信息、真题、择校、辅导等,都可以来给我留言或私信,关于动漫考研的一切,糖心柯德希望能给小伙伴儿们一些力所能及的帮助!我们也会不时更新一些免费的公开课,理论方面和手绘方面都会有。最新企划的2021级动画考研真题手绘示范系列视频正在更新中,欢迎观看~糖心柯德21级国美动画考研真题手绘示范

  • 墩墩已蹲蹲i
    墩墩已蹲蹲i

    动画专业考研院校国内最好的是三所分别是:北京电影学院、中国传媒大学、清华大学美术学院技术能力最强的是北电,学术能力最强的是中传动画学硕,最有含金量的是清华美术学院(一年有学硕 一年有专硕)。但是推荐院校的话,最好的不一定是最适合的,择校还是要结合院校信息及考生本身的情况来综合考虑,建议多关注相关信息,慎重选择。深圳大学和中国美院,差别还是蛮大的,不知道题主出于何原因关注了这两所院校。给题主一个小建议:先明确自己想走什么道路,是学术理论,还是实践研究。动画专业考研院校从初试考试内容上细分一下,可以归纳为:①初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。②初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。④初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。明确了这一点,再去搜集院校信息进行筛选择校,效率更高。

  • 神的孩子
    神的孩子

    想跨专业考影视动画专业的研究生,首先要知道影视动画专业考研都考什么?不同院校考试内容不同,同一所院校不同年份的考试内容也常有变动。下面简单说说通识部分的内容:1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。其实对于影视动画专业考研,“跨专业”这个标签其实意义不大,甚至可以说,对于一些重理论和公共科目的学校而言,“跨专业”反而占有很大优势。影视动画专业有很多方向,有以美术为主的方向,如八大美院;有以学术理论研究为主的方向,如中国传媒大学;还有以软件应用为主的方向,如清华的交叉学科、北大的数字艺术等。所以关于跨专业如何准备动画考研,还得具体问题具体分析,看你怎么个跨法了~先给大家一些底层信息(大概率,不绝对):1.动画专业本科生基本没人会好好学理论知识。2.动画专业本科生在校期间基本不练素描、色彩。3.动画专业本科一般不强制要求英语四六级。4.动画专业对学历的看重程度并不似医学、法学、金融、计算机专业那么明显。5.跨考的最大难度在于两种学科思维方式的转变,而不是从零开始的时间不足。针对各类不同情况的跨考生,如何备考:1.如果你本科是视传、新媒体艺术、国画、油画等美术类专业,跨专业考美术类方向的动画专业,其实不能算跨。底子相同,考的东西一般也是素描、速写,最多加个分镜、连续动态什么的,在有一定基础的情况下,短期内速成问题不大。英语,政治,怎么都得考,即使有一科考理论,你也不会比本科是动画专业的弱,因为他们也不会背。但是你如果要考重视理论学术或有数学科目的学校,就肯定算是跨考了,这时候则是一种要抽筋扒骨的思维方式的转变了。2.同理,理工科生和文科生,跨考动画专业里重理论学术或软件应用的方向时,也不能算跨考。因为考这些,即使本科就是中传的动画学生,也多半没理工科和文科学生强。跨考影视动画专业难度如何?主要还得看你原本的天赋点是怎么加的?以及你的目标是哪个方向?(ps:上文中,理工科、文科、艺术生的标签只是为了方便理解,具体你属于哪类,或者更接近哪种情况,不仅要看你的本科专业,重点在于思维方式。举个例子:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)然后就是选择的问题了,是选容易考上的?还是选你喜欢的?这要看你个人的价值观以及未来规划。喜欢的和擅长的重叠当然是最优选择,但这种情况其实还真不多。做选择从来都不容易,勇敢点!糖心柯德动漫

  • 沁菏
    沁菏

    动画影视行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在动画影视行业里,就业方向十分广泛。学什么专业对于一个人职业生涯具有重要意义,尤其在经济发展变化飞快的社会,以往的热门专业已经不再像以前那样火爆,反而一些新兴行业发展势头越来越强劲,例如动画影视设计专业前景就非常乐观。该专业主要学习电影电视的二三维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。

  • 邱小白
    邱小白

    三维动画是一门涉及电影、游戏、广告等领域的综合性专业,对美术、计算机技术和创意能力要求较高。在考研时,可以选择与三维动画相关的专业来进一步深造。以下介绍几个与三维动画相关的专业,供参考:1. 计算机科学与技术:该专业主要研究计算机技术及其应用领域,对三维动画制作中的计算机图形学、计算机视觉、图像处理等技术具有较深入的研究,能够培养学生的编程、算法设计和系统开发等能力。2. 艺术设计学:这个专业注重对艺术和设计理论的学习,培养学生的审美能力、创意思维和艺术表达能力。通过学习绘画、色彩理论、影视艺术、设计原理等课程,可以为学生提供更加广泛和深入的艺术素养。3. 数字媒体技术:这个专业主要研究数字媒体技术和应用,包括计算机动画、游戏开发、虚拟现实等方面的知识。通过学习数字图像处理、动画制作、交互设计等课程,可以培养学生的三维动画制作技能和创意能力。4. 影视编导学:这个专业主要培养学生在电影、电视、广告等影视领域的编导能力。通过学习剧本创作、影视摄影、导演理论等课程,可以提高学生的影视制作和艺术表达能力,为从事三维动画相关工作提供较为全面的准备。在选择考研专业时,可以根据个人兴趣和职业发展方向来进行选择。还需考虑该专业的师资力量、教学水平以及学校的实践条件等因素,以便能够获得更好的学习效果和发展机会。

  • 练练
    练练

    三维动画在考研方面,主要可以选择计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术、艺术设计和数字艺术等专业。1. 计算机科学与技术专业:这是一个涵盖计算机科学理论和技术应用的综合性专业,对于三维动画中的图形算法、图形处理、动画渲染等技术有较深入的研究,可以提供计算机基础知识和编程技能的培养。2. 软件工程专业:主要培养软件系统的开发、设计和管理能力,对于三维动画软件的开发和工程化管理具有一定的优势。软件工程专业还能提供对软件开发生命周期等方面的专业知识。3. 数字媒体技术专业:这是一个以数字媒体技术为核心的专业,培养学生在数字媒体制作、动画制作、虚拟现实等方面的技能。该专业涵盖了三维动画制作的各个环节,如美术设计、模型建模、动画制作和特效处理等。4. 艺术设计专业:这是一个以艺术设计和创作为主要内容的专业,对于三维动画的美术设计和创作有较强的培养能力。对于角色设计、场景构建、色彩运用等方面的专业技能有更深入的掌握。5. 数字艺术专业:这个专业侧重于数字艺术创作和设计,包括三维动画、影视特效、游戏设计等方面。学生可以学习到数字艺术的创作理论和技术,掌握三维建模、动画制作、特效合成等技能。这些专业各有侧重,因此在考虑选择哪个专业时,可以根据个人的兴趣和职业规划来确定。如果对计算机技术较感兴趣,则计算机科学与技术、软件工程等专业可能更适合;如果对艺术创作更感兴趣,则艺术设计、数字艺术等专业可能更适合。

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